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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,”
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。